Normas Cómo crear tu Expediente Shinobi
#1
[Imagen: normas.png]
Cómo crear tu Expediente Shinobi


Ahora que finalmente has decidido participar en el ROL se explicará cómo crear tu Expediente Shinobi con el fin de no tener ninguna duda.
Posteriormente, se pondrá un modelo de expediente de un personaje canon (Naruto Uzumaki) para que puedas ver cómo queda la estructura y formato final.

Es en esta sección donde se pondrán los jutsus de cada usuario. Por seguridad y para evitar cualquier tipo de trampas, no será posible editar los posts. De esta forma, si alguien desea agregar más jutsus deberá de informar en el mismo tema, posteando; dónde lo obtuvo y toda la información acerca del mismo y un Moderador se encargará de agregarlo.

Con el fin de poder acceder a él con mayor facilidad sería interesante que pusierais un link en vuestra firma que lleve hacia vuestro Expediente Shinobi.

En el primer mensaje, a la hora de crear el tema, se deberá de poner la siguiente información:
Código:
[size=large]Jutsus Básicos: [url=http://roadtoshinobi.skn1.com/tema-Jutsus-normales]Ir[/url][/size]
    [list=1][*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]
    [/list]

[size=large]Jutsus Elemenales: {Nombre_Elemento} - {Enlace_tema}[/size]

    [list=1][*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]

    [*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]
    [/list]

En ese apartado irán todos los jutsus que correspondan a ese elemento que hayas indicado y elegido. Una vez finalices, en el mismo post, pondrás la especialidad shinobi. Para cuyo formato usarás:
Código:
[size=large]Especialidad: {Nombre_Especialidad} - {Enlace_tema}[/size]

    [list=1][*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]

    [*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]
    [/list]

Una vez tengas hecho el primer post, responderás creando un segundo post donde pondrás toda la información de tu Clan:
Código:
[size=large]Jutsus del Clan: {Nombre_Clan} - {Enlace_tema}[/size]

    [list=1][*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]

    [*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]
    [/list]

Y por cada jutsu que dispongas, en cualquiera de los puntos anteriores, deberás de agregar el siguiente código antes del cierre de la etiqueta "list".
Código:
[*]{Nombre_del_Jutsu}
    [spoiler]{Descripción_del_jutsu}[/spoiler]


El título del tema corresponderá al nombre y apellido del personaje. Y se utilizará el prefijo: Expediente »

Notas, aclaraciones e información extra

Consejo: Es recomnedable poder dejar toda la información que se pueda en la descripción (especialidad, elemento, alcance, rango, gasto de chakra, efectos y notas). Evitar poner las imagenes por favor.

Aclaración: Podéis usar el formato que deseéis para los títulos siempre que se respete el ancho de banda de los usuarios.

ATENCIÓN: Si se borra alguna ficha por inactividad, también perderá todos los datos de su Expediente. Más información en Inactividad en el ROL.

SIGUIENTE PASO: Crear tu Expediente de Misiones, para ello, leer Cómo crear tu Expediente en Misiones

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#2
Jutsus Básicos: Ir

  1. Suimen Hokō no Gyō [Jutsu caminar sobre el agua]
    Spoiler

    Tras enfocar el chakra en la planta de sus pies, el Ninja puede caminar sobre el agua como si de un suelo sólido se tratase, incluso puede usarse para caminar por paredes o mantenerse pegado boca a bajo en una superficie sólida.

    Especialidad: Ninjutsu
    Elemento: -
    Clan: -
    Rango: E
    Clase: Suplementario
    Alcance: Corto
    Chakra: 1
    Efectos: Permite caminar sobre otras superficies.
    Notas: Se ha de utilizar hasta alcanzar el rango Chunin para caminar sobre el agua o subir árboles.

Jutsus Elemenales: Fuuton - Ir

  1. Fūton: Kaiten Shuriken [Elemento Viento: Shuriken Rotatorio]
    Spoiler

    Es una técnica que consiste en infundir shurikens con chakra de viento. El usuario puede manipular los shurikens de manera rotatoria y atacar al enemigo.

    Especialidad: Ninjutsu
    Elemento: Fuuton
    Clan: -
    Rango: D
    Clase: Ofensivo
    Alcance: Medio
    Chakra: 4
    Efectos: -
    Notas: Requiere Shurikens.
  2. Fūton: Shinkūjin [Elemento Viento: Hoja del Vacío]
    Spoiler

    Es un jutsu en el cual el usuario infunde su chakra tipo viento en un arma para aumentar su filo, nitidez y alcance.

    Especialidad: Ninjutsu
    Elemento: Fuuton
    Clan: -
    Rango: C
    Clase: Suplementario
    Alcance: Corto
    Chakra: 7
    Efectos: -
    Notas: Requiere un arma

Especialidad: Ninjutsu
No hay ningún jutsu


(en otro post)
Jutsus del Clan: Uzumaki - Ir

  1. Uzumaki Naruto Rendan [Combo de Naruto Uzumaki]
    Spoiler

    El usuario hace cuatro clones de sombra que, después de que los clones golpeen al oponente y él salte hacia el aire de forma acrobática fuera de los límites, realiza una serie de saltos mortales frontal. Los clones de sombra luego dan consecutivas patadas al oponente lanzándolo al aire. Una vez acabados los golpes de los clones, el real golpea al oponente con su talón desde arriba.

    Especialidad: Taijutsu
    Elemento: -
    Clan: Uzumaki
    Rango: D
    Clase: Ofensivo
    Alcance: Corto
    Chakra: 6
    Efectos: -
    Notas: -
  2. Rasengan [Esfera Giratoria]
    Spoiler

    Es una poderosa técnica que se basa principalmente en la Manipulación de la Forma la cual lleva "hasta el punto más alto posible" en donde el usuario hace girar el chakra a un alta velocidad haciendo que se comprima en una forma de esfera. Este jutsu se considera incompleto debido a que fue creado principalmente para después combinarlo con la naturaleza del chakra pero aún así dio origen a una técnica que no requiere sellos de manos.

    Especialidad: Ninjutsu
    Elemento: -
    Clan: Uzumaki
    Rango: C
    Clase: Ofensivo
    Alcance: Corto
    Chakra: 16
    Efectos: -
    Notas: -
  3. [Cadenas de Chakra]
    Spoiler

    El usuario es capaz de moldear su chakra para crear cadenas que sirven para restringirle el chakra y retener al objetivo. Las cadenas poseen púas en sus extremos y luego de agarrar al objetivo lo inmoviliza ya que impide la utilización de su poder y se clavan en la tierra para mantenerlos en sumisión.

    Especialidad: Ninjutsu
    Elemento: -
    Clan: Uzumaki
    Rango: B
    Clase: Ofensivo – Defensivo - Suplementario
    Alcance: Largo
    Chakra: 26
    Efectos: El oponente queda inmovilizado mientras dure el jutsu.
    Notas: -
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